混元3D生成模型建模:游戏开发者的3D资产快速搭建新选择

建模师真要成传统建模手艺传承人了吗?这是混元3D生成模型建模的心理进度,大概有PS3时代游戏的水平,且最烦人的骨骼绑定已经被AI全自动化,并生成奔跑、踢腿、摔倒、飞机走路等一系列动作。

我还测试用AI建模黑神话悟空、小弥勒上传一张图片就得到三弟白模、线框图、法线贴图、纹理贴图像。这种把挖掘机和长颈鹿结合的怪异角色很考验AI自己的想象力。

参考图没给出的区域模型会根据用户的艺术风格做建模,比如自己在脖子背面添加类似机械脊椎的对称隆起结构纹理贴图,精细到连锈迹都还原到位,还支持三边面和4边面,满足不同专业管线需求。面对shark b这种非常规角色模型处理的也不错。

它还支持导出OBJFDXSTLUSTZ等格式的文件,也就是市面上所有的三弟软件都能打开这个AI生成的模型。从各种游戏道具建模的测试来看,从各种游戏开发者完全可以靠这个来进行3D资产快速搭建。
### 利用AI建模实现3D资产快速搭建的攻略
在当今数字化时代,3D建模技术在游戏、动漫等领域发挥着重要作用。而混元3D生成模型结合AI建模,为我们带来了全新的便利。
首先,混元3D生成模型建模有着不错的表现,其水平大概有PS3时代游戏的水准。而且,烦人的骨骼绑定已被AI全自动化,还能生成如奔跑、踢腿等一系列动作。
对于游戏道具建模来说,这更是一大助力。通过上传一张图片,就能得到三弟白模、线框图等多种图像。像把挖掘机和长颈鹿结合这种怪异角色,也能很好地考验AI的想象力。
参考图没给出的区域,模型会根据用户艺术风格建模,精细到锈迹都能还原到位,还支持不同边面满足专业需求。面对非常规角色模型处理也不错,并且支持导出多种格式文件,方便在各种三弟软件中打开。
游戏开发者完全可以借助这个来进行3D资产快速搭建。比如在创建一个奇幻游戏场景时,利用AI建模快速生成各种道具模型,节省大量时间和精力。先确定大致风格,然后上传相关参考图片,就能快速得到基础模型,再根据需求进行细节调整。这样能大大提高工作效率,让游戏开发进程更加顺利。
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[Q]:混元3D生成模型建模水平如何?
[A]:大概有PS3时代游戏的水平。
[Q]:骨骼绑定是如何处理的?
[A]:已被AI全自动化。
[Q]:用AI建模能得到什么?
[A]:能得到三弟白模、线框图、法线贴图、纹理贴图像等。
[Q]:AI建模对怪异角色处理得怎样?
[A]:能很好地考验AI想象力,处理得不错。
[Q]:参考图未给出区域如何建模?
[A]:会根据用户艺术风格建模,精细到锈迹都能还原。
[Q]:支持哪些边面形式?
[A]:支持三边面和4边面。
[Q]:能导出哪些格式文件?
[A]:支持导出OBJ、FDX、STL、USTZ等格式文件。
[Q]:游戏开发者能用它做什么?
[A]:完全可以靠这个来进行3D资产快速搭建。
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