AI模拟捕食者与猎物进化:过程与现实的差异

用AI模拟捕食者和猎物的进化,会不会变得跟现实不一样?这是初代捕食者小红,就像老虎这类捕食者眼睛长在正前方,用更小的视野范围来聚焦猎物一样。小红的视线范围比较窄,作为猎物的小蓝,它们的视线范围非常广,就像眼睛长在两侧的食草动物一样,能够更好的提前发现危机羊视野范围甚至有340度,不需要转头就能看到自己的屁股。因此你甚至能在模拟中看到小蓝躲在植物后面,极限卡视野躲过小红的捕食。不管是捕食者还是猎物,他们都有食物储备、能量、生命等三个基础属性。运动越快消耗的能量越多,而能量通过消耗食物储备补充食物和能量归零,它将无法运动,生命值开始下降直至死亡。小蓝们通过吃草补充能量,并且它们死亡时会留下肉,可以为捕食者补充能量。小红需要攻击小蓝来获取必要的能量来源,或者等小蓝自然死亡然后捡漏。为了让模拟更真实,就像现实生活中犀牛、野猪等动物会反击捕食者进攻一样,小蓝们也会视情况反击小红,只是攻击力没小红那么强。同时,所有生物在繁衍时会发生随机的基因突变,为模拟增加更多的随机性。在模拟开始时,因为没有规定AI的运动方式,所有的生物都采取了一种旋转式行走的方式,以便更好地观察四周。唯一的区别就是小蓝转的角度少,而小红有点像高速陀螺四处转。由于最开始植物比较少,小蓝们分散在外面找食物方便小红捕食,所以小红迎来了一次高速发展,数量一度突破1000。但随着小蓝数量减少到500之后,由于食物不够,部分小红直到能量耗尽都找不到小蓝可以吃,数量随之下降。又因为植物有在同个地方扎堆的习性,剩下的小蓝们聚集在一起进食,这就导致小红发起进攻,会被一堆小蓝反击,因此小蓝迎来大反转,数量超过了小红,甚至到后面小红只剩下七只,而小蓝有830多只。可以看到,剩下的小红变成了食腐动物,他们不再像初代小红一样高速移动争抢食物,而是四处观察,看到小蓝自然死亡,就上去吃他们的残躯,或者抓住十只,一击致命。随着小蓝数量突破4000,繁殖速度远远超过植物再生速度,小蓝不得不分开出去找植物,而这样就会出现落单的小蓝,他们躲在植物后面进食,但小红似乎彻底放弃进攻,反正等小蓝死亡捡肉吃就行。在长期迁徙寻找食物的过程中小蓝们开始扎堆在最后一处食物据点,但由于体积碰撞的缘故,慢来的小蓝根本吃不到肉,而小红们则是蹲守在外面形成一条包围线捡肉吃。从上帝视角看,这就像大自然界的迁徙一样,猎物为了食物跋山涉水,而捕食者则跟在后面捡肉吃。但随着植物耗尽,小蓝的数量减少,忘记捕食本能的小红居然有一戳留在原地,准备等天上掉肉吃。他们的结局毫无意外是死亡。而在这个过程中,保留有捕食基因的小红开始主动出击,瓜分数量有限的小蓝。比赛又变成了谁的速度更快。但跟初代捕食者不同,现在的小红学会了围猎,但很快这片区域的小蓝也被吃光了。而在这个过程中,存活下来的小蓝基本上都是前面那些有意识的借助植物的视野躲避捕猎的小蓝们。并且你会发现这些小蓝更趋向于先钻进食物内部进食,这样既能借助食物阻挡小红视野,同时也能利用体积碰撞的缘故来限制种群过量繁殖,也让植物有了向外蔓延生长的时间。有的地区的小蓝和小红甚至变成了捉迷藏的游戏,有的小红在植物堆里变身老六等待小蓝的经过。至此,植物不再是小蓝用来阻挡小红的工具,也是小红守株待兔隐藏身体的工具。在漫长的进化中,不知道是不是程序的原因,有些小红把植物所在地当成小蓝刷新点,明明身边全是小红,但他就一直绕着植物转而另一位小红。在发现食物减少以后,他们变成了类似蟑螂的生物,有吃掉同伴残躯的习性。这位小红会选择呆在原地盯着其他同类,一旦发现能量耗尽归西,就会直接冲上去进食。在这次漫长的模拟中不难发现,食物是驱动生物进化的主要动力。当植物足够时,作为猎物的小蓝们会高速繁衍,同时发展出群落来对抗小红,而在此期间,攻击性高的小红基本都会灭绝,剩下的大多数都变成喜欢捡肉吃的食腐动物,但由于食物生长速度没动物繁衍速度快,小蓝们又会出现大规模迁徙的行为。这就导致那些在进化当中只想等着小蓝自然死亡捡肉吃,而忘记跟踪猎物,小红会被淘汰掉。
《AI模拟捕食者和猎物进化攻略:掌握生存密码》

在AI模拟的捕食者与猎物进化世界里,掌握关键要素才能生存。首先,了解生物的基础属性,食物储备、能量和生命缺一不可。能量靠消耗食物储备补充,耗尽则无法运动、生命值下降。

对于猎物小蓝,利用视野优势至关重要。其广视野能提前发现危机,像340度视野无需转头看屁股。借助植物卡视野,可躲过捕食者小红。小蓝吃草补能,死亡留肉供小红。

捕食者小红要注意,初期植物少,小蓝分散时是发展良机。但小蓝数量减少、食物不足时,就得改变策略。学会围猎,否则易被淘汰。

基因突变增加了随机性,生物需适应变化。食腐动物的出现也是进化的一种表现。总之,把握食物驱动进化的规律,才能在模拟世界中更好地生存。
AI模拟,捕食者,猎物,进化,食物储备,能量,生命,基因突变,围猎,食腐动物
[Q]:模拟中捕食者和猎物有哪些基础属性?
[A]:捕食者和猎物都有食物储备、能量、生命这三个基础属性。
[Q]:小蓝如何躲避小红的捕食?
[A]:小蓝视线范围广,能提前发现危机,还会躲在植物后面极限卡视野。
[Q]:小红的数量为何会下降?
[A]:小蓝数量减少致食物不够时,部分小红会能量耗尽,数量随之下降。
[Q]:小蓝数量增多后发生了什么?
[A]:小蓝数量突破4000,繁殖超植物再生速度,开始迁徙找植物,出现落单情况。
[Q]:模拟中生物的运动方式是怎样的?
[A]:开始时所有生物采取旋转式行走,小蓝转的角度少,小红像高速陀螺四处转。
[Q]:植物在模拟中有什么作用?
[A]:植物是小蓝的食物,小蓝可借助其阻挡小红视野,后期植物也成小红隐藏工具。
[Q]:小红后来有哪些变化?
[A]:部分小红变成食腐动物,有的学会围猎,还有的把植物所在地当小蓝刷新点。
[Q]:模拟中食物对生物进化有何影响?
[A]:食物是驱动生物进化的主要动力,植物足够时小蓝繁衍对抗小红,食物不足则引发一系列变化。
share